POKÈMON-KORTIT
Perussääntöjä

Pokémon korttipeli muistuttaa hiukan suosittua Magic: The Gathering -korttipeliä. Pelaajat keräävät kortteja ja tekevät niistä mieleisiään pakkoja. Pokémon-korttipelissä pelaajan puolesta taistelevat hänen Pokémoninsa. Pelaaja yrittää tainnuttaa vastustajansa Pokémonit ennen kuin tämä ehtii tehdä saman hänelle. Pelaaja päättää, mitä hyökkäystä hänen Pokémoninsa milloinkin käyttää ja yrittää näin voittaa vastustajansa.

Tällä sivulla esittelen hiukan pelin sääntöjä. Jos et ole ennen pelannut peliä tai haluat tietää siitä hiukan enemmän, tutustu tähän sivuun.

Erilaiset kortit II Perustietoa kortista II Miten pelaan? II Erikoistilat

Väritön energia ERILAISET KORTIT

Pokémon-pelissä kortteja on erityyppisiä. Niillä on eri tarkoituksia, joihin kannattaa tutustua ennen pelaamista.
Perus-Pokémon on tärkein korteista, se on otus jolla sinä taistelet pelissä vastustajasi Pokémonia vastaan.
Evoluutio-kortti on perus-Pokémonin toinen vaihe. Ne pelataan perus-Pokémonin päälle ja ne lisäävät Pokémonien voimia, kestävyyttä ja taitoja.
Energia-korttia käytetään antamaan Pokémonillesi energiaa taisteluun. Pokémonit tarvitsevat energiaa käyttääkseen hyökkäyksiään taistelussa.
Kouluttajakortit ovat kerran käytettäviä kortteja, jotka käytön jälkeen poistetaan pelistä. Kouluttajakortin avulla voit esimerkiksi poistaa Pokémoniltasi vahinkoa tai nostaa ylimääräisiä kortteja pakasta.

Tuli-energia PERUSTIETOA KORTISTA

Blastoise

Nimi: Tämä on tietenkin Pokémonin nimi..
Osumapisteet:
Tämä numero kertoo, kuinka paljon vahinkoa Pokémon kestää, ennenkuin se taintuu. Jos Pokémonilla on enemmän vahinkoa kuin osumapisteitä (HP), on Pokémon poissa pelistä.
Evoluutio:
Jos Pokémon ei ole perus-Pokémon (Basic Pokémon), näet tästä mistä Pokémonista tämä Pokémon on kehittynyt. Esimerkkikortissa, Blastoisesssa, on pieni kuva Wartortlesta ja teksti "Evolves from Wartortle". Tämä merkitsee, että Blastoise pitää pelata Wartortlen päälle. Pokémoneilla on kaksi tai kolme eri kehitystasoa.
Tyyppi:
Pieni pallo kuvaa, mitä tyyppiä tämä Pokémon on. Tyyppejä on erilaisia; tuli, voima, ruoho, vesi, henki (tai psi), sähkö ja väritön. Jokaiselle tyypille on oma merkkinsä ja värinsä. Tuli on punainen, voima on ruskea, ruoho on vihreä, vesi on sininen, henki on violetti, sähkö on keltainen ja väritön on valkoinen.
Tietoa:
Tästä voit nähdä Pokémonista lisää tietoa, jolla ei ole pelissä kylläkään merkitystä. Se kertoo mm. Pokémonin pituuden ja painon.
Maksu:
Pienistä palloista näet, kuinka monta energiaa tarvitset hyökkäyksen käyttämiseen ja mitä tyyppiä energian pitää olla..
Hyökkäys:
Teksti kertoo, miten hyökkäys toimii ja mitä sen tekemiseen vaaditaan. Tämä osa kannattaa aina lukea huolellisesti ennen hyökkäyksen käyttämistä. Perässä oleva numero kertoo, paljonko hyökkäys tekee vahinkoa vastustajan Pokémonille.
Heikkous ja vastustus:
Hiukan edistyneemmät pelaajat voivat käyttää pelissään Pokémonien heikkouksia ja vastustuksia, mutta ne eivät ole pakollisia. Ensimmäiseksi on merkitty heikkous (weakness). Blastoisen heikkous on tässä sähkö, joten aina sähkö-Pokémonin onnistuessa hyökkäyksessään Blastoise saa ylimääräistä vahinkoa. Seuraavaksi on merkitty vastustus (resistance). Kuvan Blastoisella ei ole vastustusta, mutta joillakin Pokémoneilla kyky saattaa olla. Tämä tarkoittaa, että aina kun vastustajan Pokémon (johon omalla Pokémonillasi on vastustuskykyä) hyökkää, kärsii Pokémonisi vähemmän vahinkoa.
Perääntymismaksu:
Joskus voit haluta vetää Pokémonisi taistelusta takaisin vaihtopenkille. Perääntymismaksu (retreat cost) osoittaa, kuinka monta energiaa sinun tulee maksaa, että saat vedettyä Pokémonisi pois taistelusta.
Pokédex:
Pieni laatikko kortin alakulmassa kertoo hiukan lisää tietoa kortin Pokémonista. Sillä ei ole peliin mitään merkitystä ja se onkin vain "ylimääräistä hauskaa".
Numero ja harvinaisuus:
Aivan alhaalla, kortin oikeassa kulmassa on ensimmäisen kortin numero. Blastoise on kortti 2/102, mikä tarkoittaa että se on toinen kortti perussetin 102:ta kortista. Numeron jälkeen on symboli, joka kuvaa kortin harvinaisuutta. Näitä asteita on kolme; common (tavallinen, näitä kortteja on melko helppo löytää), uncommon (melko harvinainen, näitä voi olla hiukan vaikeampi saada) sekä rare (harvinainen, näitä on vaikea saada).

Ruoho-energia MITEN PELAAN?

Tarvitset ensin 60 kortin pakan, johon tarkoitukseen esimerkiksi teemapakka käy mainiosti. Jos kortit ovat liian erilaisia, eikä energiaa ole oikeassa suhteessa, ei pelaamisesta tule mitään. Siksi kannattaa aloittaa valmiiksi rakennetulla pakalla. Myös 30 korttia riittää alun kokeiluun. Sitten tarvitset tietenkin vastustajan, jolla on myöskin sopiva määrä kortteja. Tarvitset myös kolikon ja tavan, jolla laskea vahinkoa. Tätä voi olla vaikea muistaa ulkoa, joten kannattaa käyttää teema- tai aloituspakasta saatavia lasihelmiä. Valmista? Aloitetaan.

Ensimmäisena sinun on tietenkin sekoitettava pakkasi kunnolla. Nosta pakasta kuusi korttia, mutta älä katso niitä. Aseta ne pöydälle sivummalle. Nämä ovat palkintojasi. Aina kun olet saanut yhden vastustajasi Pokémoneista tainnutettua, saat ottaa yhden palkinnon käteesi. Aseta jäljelle jääneet kortit pöydälle selkäpuoli ylöspäin. Tämä on pakkasi, josta nostat joka vuoron alussa kortin.
Nosta nyt seitsemän uutta korttia pakastasi ja ota ne käteesi. Pelin alussa tarvitset ainakin yhden perus-Pokémonin (Basic Pokémon). Valitse yksi perus-Pokémon ja aseta se pöydälle selkäpuoli ylöspäin. Tämä on aktiivinen Pokémonisi, jota käytät ensimmäisenä taistelussa.
Jos et saanut käteesi ainuttakaan perus-Pokémonia, näytä kätesi vastustajalle ja sekoita kortit uudelleen pakkaan. Vastustajasi saa tästä hyvästä nostaa kaksi ylimääräistä korttia käteensä. Nosta pakasta uudet seitsemän korttia. Jos et vieläkään saanut perus-Pokémonia, tee sama uudelleen. Vastustajasi saa kuitenkin joka kerta nostaa uudet kaksi korttia käteensä kun teet näin, joten pakka kannattaa sekoittaa hyvin.

Jos haluat, voit asettaa pöydälle myös muita perus-Pokémoneja selkäpuoli ylöspäin. Nämä Pokémonit kuuluvat vaihtopenkillesi ja niitä saa olla enintään viisi kappaletta kerrallaan. Jos aktiivinen Pokémonisi taintuu, voit valita vaihtopenkiltäsi jonkin Pokémonin uudeksi aktiiviseksi Pokémoniksesi. Vaihtopenkillä kannattaa aina olla Pokémoneja, sillä jos sinulla ei ole siellä ainuttakaan ja aktiivinen Pokémonisi häviää taistelun, häviät pelin.
Heitäkää vastustajasi kanssa kolikkoa siitä, kumpi aloittaa pelin. Kun peli alkaa, käännetään kaikki pöydälle laitetut Pokémonit (yksi aktiivinen ja penkillä olevat) kuvapuoli ylöspäin. Kuvitellaanpa, että sinä aloitat pelin. Seuraavana ovat pelin vaiheet numerojärjestyksessä;

  1. Vedä kortti. Muista aina tehdä tämä vuoron alussa.
  2. Nyt voit tehdä monia eri asioita siinä järjestyksessä kuin haluat.
    -- Voit laittaa perus-Pokémonin vaihtopenkille. Muista, että voit laittaa penkille enintään viisi Pokémonia.
    -- Voit kehittää pelissä olevan Pokémonin, jos sinulla on siihen sopiva kortti. Jos sinulla on esimerkiksi kortti, jossa lukee "Evolves from Charmander" ja sinulla on pelissä Charmander, voit laittaa kortin Charmanderin päälle. Pokémonia ei voi kehittää, jos se on samalla vuorolla tullut peliin. Pokémonin kehittyessä sillä säilyvät sen aikaisemmat energiakortit ja sen saama vahinko, mutta sen mahdollisesti saama myrkytys, hämäänys, lamaannus tai nukkuminen lähtevät pois.
    -- Voit pelata energiakortin jollekin Pokémonille. Laita energiakortti valitsemasi Pokémonin alle siten, että se näkyy hiukan Pokémonin alta. Vuoron aikana saa pelata yhden energiakortin. Energiaa voi pelata myös penkillä oleville Pokémoneille, jos haluaa.
    -- Voit pelata kouluttajakortin (trainer card). Tee, kuten kortissa sanotaan ja sen jälkeen laita kortti sen jälkeen poistopakkaasi. Kouluttajakortteja voi pelata vuoronsa aikana niin monta kuin haluaa.
    -- Voit vetää aktiivisen Pokémonisi vaihtopenkille. Katso, paljonko aktiivisen Pokémonisi perääntymismaksu on ja ota tarvittava määrä energiakortteja pois Pokémoniltasi ja laita ne poistopakkaan. Jos Pokémonilla ei ole tarvittavaa määrää energiakortteja, se ei voi perääntyä. Pokémon ei voi myöskään voi perääntyä, jos se nukkuu tai on lamaantunut. Hämääntynyt Pokémon voi yrittää perääntyä, mutta se ei välttämättä onnistu. Kun Pokémonisi perääntyy, laita penkiltä uusi Pokémon tilalle. Penkille perääntyneellä Pokemonilla olevat energiakortit ja vahingot säilyvät entisellään. Nukutus, lamaannus, hämääntyminen tai myrkytys lähtevät pois Pokémonin ollessa penkillä.
    -- Voit käyttää Pokémon-voimaa (Pokémon Power). Joillakin Pokémoneilla on erikoinen Pokémon-voima. Useimpia Pokémon-voimia voi käyttää ennen hyökkäystä. Tämä voima ei myöskään ole hyökkäys, joten Pokémon-voimaa käytettyäsi voit vielä hyökätä. Voimat ovat erilaisia, joten kuvaus kannattaa lukea tarkasti.
  3. Hyökkää aktiivisella Pokémonillasi. Viimeinen asia, jonka voit vuorollasi tehdä, on hyökkäys. Sinun ei ole pakko hyökätä, etkä välttämättä voikaan, jos sinulla ei ole hyökkäykseen tarvittavaa määrää energiakortteja. Jos hyökkäyksessä voidaan käyttää väritöntä energiaa, voi sen korvata minkä tahansa värisellä energialla. Jos hyökkäyksessä taas tarvitaan nimenomaan vesienergiaa, ei sitä voi korvata muun värisellä energialla. Esimerkiksi Blastoisen hyökkäys "Hydro Pump" vaatii kolme vesienergiaa. Sinun on siis pitänyt pelata Blastoiselle kolme vesienergia, että voit käyttää hyökkäyksen. Käyttämäsi energiakortit pysyvät Pokémonilla, ellei siitä ole erikseen mainittu hyökkäyksessä. Esimerkiksi joissakin hyökkäyksissa vaaditaan poistamaan yksi energiakortti (discard one energycard), mikä tarkoittaa että sinun on poistettava Pokémoniltasi yksi energiakortti ja siirrettävä se poistopakkaasi.
    Kun hyökkäät, kerro vastustajallesi mitä hyökkäystä käytät ja varmista, että energiakorttisi riittävät. Poista kortteja, jos hyökkäyksessä siten määrätään. Katso, paljonko hyökkäys tekee vahinkoa vastustajasi Pokémonille. Jokaisesta kymmenestä vahinkopisteestä, laita vahingoittuneelle Pokémonille yksi vahinkomerkki. Vahinkomerkkeinä käytettäviä lasikuulia saa teemapakoista sekä aloituspakoista. Jos hyökkäys aiheuttaa jotain muuta, kuten esimerkiksi myrkytyksen, mainitse siitä vastustajallesi.
    Entäpä jos Pokémonisi saama vahinko on ylittänyt sen kestävyyspisteet? Tällöin Pokémon poistuu pelistä poistopakkaasi ja vastustajasi saa vetää yhden palkintokortin. Pokémonisi mukana olevat energia- ja evoluutiokortit poistuvat myös poistopakkaan. Vaikka olisit itse aiheuttanut Pokémonin taintumisen, saa vastustajasi vetää yhden palkintokortin. Poistettuasi Pokémonin pelistä, laita penkilläsi olevista Pokémoneista yksi aktiiviseksi Pokémoniksesi. Jos penkilläsi ei ole ainuttakaan Pokémonia, häviät pelin.
  4. Sitten vuorosi on ohi ja on vastustajasi vuoro tehdä vastaisku!

Mitä tapahtuu molempien pelaajien vuoron jälkeen? Jos kummankaan pelaajan aktiivinen Pokémon on myrkyttynyt, ottaa se myrkytyksestään vahinkoa aina kummankin pelaajan vuoron jälkeen. Jos Pokémon on nukutettu tai lamaantunut, se voi herätä tai parantua.

Kuka voittaa pelin? Voitat pelin, jos olet saanut kaikki palkintosi ennen vastustajaasi. Pelin voi myös voittaa, jos vastustajalla ei ole enää ainuttakaan perus-Pokémonia penkillä kun hänen aktiivinen Pokémoninsa tyrmätään. Peli on hävitty myös siinä tapauksessa, jos et vuorosi alussa voi nostaa uutta korttia pakastasi.

ERIKOISTILAT

Erikoistilat, nukutus, hämääntyminen, lamaantuminen ja myrkytys toimivat vain aktiivisilla Pokémoneilla. Jos aktiivinen Pokémonisi perääntyy takaisin penkille, häviävät nämä erikoistilat siltä automaattisesti.

Nukutus - Jos Pokémonisi nukkuu, se ei voi hyökätä eikä perääntyä. Käännä kortti vasemmalle päin sivuittain näyttääksesi, että Pokémon nukkuu. Aina kummankin pelaajan vuoron jälkeen voit heittää kolikkoa nähdäksesi, herääkö Pokémon. Jos heität kruunun, Pokémonisi herää ja voit kääntää sen taas oikeinpäin. Jos saat klaavan, ei Pokémon herää ja sinun pitää yrittää seuraavalla vuorolla uudelleen.
Hämääntyminen - Jos Pokémon on hämääntynyt, pitää sinun hyökätessäsi ja perääntyessäsi heittää kolikkoa. Käännä hämääntynyt Pokémon ylösalaisin itseesi nähden osoittaaksesi, että se on hämääntynyt. Kun yrität vetäytyä hämääntyneellä Pokémonilla, tulee sinun ensin maksaa perääntymismaksu. Sen jälkeen sinun tulee heittää kolikkoa nähdäksesi, onnistuuko perääntyminen. Jos saat kruunun, onnistuu perääntyminen normaalisti. Jos taas saat klaavan, ei vetäytyminen onnistu ja et voi yrittää sitä enää uudelleen saman vuoron aikana.
Jos yrität hyökätä hämääntyneellä Pokémonilla, heitä kolikkoa. Jos saat kruunun, onnistuu hyökkäys normaalisti. Jos taas saat klaavan, Pokémon vahingoittaa 20 vahingolla.
Lamaantuminen - Jos Pokémon on lamaantunut, se ei voi hyökätä eikä vetäytyä. Käännä kortti sivuittain oikealle näyttääksesi, että Pokémon on hämääntynyt. Lamaantunut Pokémon palaa normaalitilaan sen pelaajan seuraavan vuoron jälkeen. Silloin voit kääntää taas kortin oikein päin.
Myrkytys: Jos Pokémonisi myrkyttyy, merkitse se jollain merkillä, esimerkiksi lasikuulalla tai jollain muulla sopivalla pikkuesineellä. Katso,ettei myrkytysmerkki ole saman näköinen kuin vahinkomerkki.
Pokémonin ollessa myrkytetty, se saa 10 vahinkoa kummankin pelaajan vuoron jälkeen. Jos vastustajan Pokémonin hyökkäys aiheuttaa uudelleen myrkytyksen, vahna myrkytys poistuu ja uusi tulee tilalle.

Jos Pokémonisi on jo aikaisemmin esimerkiksi nukutettu ja vastustajan hyökkäys aiheuttaa sille hämääntymisen, eivät nämä kaksi toimi päällekkäin. Tällöin Pokémonin nukutus lähtee pois ja tilalle tulee hämääntyminen. Päällekkäin eivät voi olla nukutus, hämääntyminen ja lamaantuminen. Pokémon voi sen sijaan olla myrkyttynyt ja hämääntynyt samanaikaisesti.

Nyt olet valmis pelaamaan! Sitten kun olet kokeillut muutaman pelin siten, että säännöt tuntuvat jokseenkin helpolta, voit tutustua hiukan monimutkaisempiin sääntöihin.

 

 

Moltres


Pokémon ja muut Poké-jutut ovat © Nintendo. Nämä ovat fanisivut, joista tekijä ei saa tuottoa. Tekstien, suunnittelun, kuvien ja muun sivun sisällön kopioiminen ilman lupaa on kielletty. Jos haluaisit omille sivuillesi jotakin BPC:n materiaalista, lähetä sähköpostia tai kysy asiasta vieraskirjassa.

Pokémon and all related names are © Nintendo. This is a fan-based site only and the owners are not making any money out of these pages.Copying of the text, design, pictures or any other page material is forbidden. If you would like to use something from the BPC on your own pages, send some e-mail or ask about it in our guestbook.