YOKOHAMA KAIDASHI KIKOU / QUIET COUNTRY CAFE
tarina lyhyesti


Kodanshan Afternoon-lehdessä ilmestyi 1994 Hitoshi Ashinanon sarjakuvanovelli "Yokohama Kaidashi Kikou", pieni hienovireinen tarina kahvilaa hoitavasta robottitytöstä, joka käy tarinassa ostoksilla Jokohamassa hakemassa kahvinpapuja.

Siitä alkoi, kuin huomaamatta, yksi maailman sarjakuvahistorian merkkiteoksia, monella tavalla selittämätön ja määritelmiä pakeneva Yokohama Kaidashi Kikou (Quiet Country Cafe), hiljainen ja lempeäsävyinen kertomus Japanista, jonka rannikko on jäänyt meren alle, Fuji-vuori on purkautunut, bensiini loppumassa, ihmisten määrä vähenemässä, ja tulevaisuus näyttää kuuluvan ikuisesti samanikäisinä pysyville ihmishahmoisille roboteille.

Lähtökohdat kuulostavat b-luokan kauhu-scifi-skenaarion näyttämöltä, ja kuitenkin YKK on kaikkea mitä tahansa muuta.

Yokohama Kaidashi Kikoun runollisuus rakentuu pienten asioiden varaan, kuten tosi runous aina. Arjen runous perustuu pienille asioille, todellakin sille, että istutaan kahvikupin ääreen kahvilassa, jossa ei koskaan käy asiakkaita juuri ollenkaan, annetaan omien ajatusten vaeltaa samalla kun päähenkilö Alpha antaa omienkin ajatustensa vaeltaa, sivukaupalla, ilman ensimmäistäkään puhekuplaa, joita ei tarvita. Arjen runoutta on, kun Alpha katsoo auringon laskevan pocari-juoma-automaatin ylitse, automaatin joka on seissyt taivasalla niityllä hylättynä ties kuinka monta vuotta, ja toimii yhä. Sen käyttäjät vain ovat lähes kadonneet maailmasta.

Leimaa antavin piirre YKK:n sarjakuvarunoudelle onkin ajan kulumisen surullisuus ja kauneus. Se ilmenee monin tavoin, etenkin jo sarjan fyysisissä mitoissa. Se on ilmestynyt yli kahdeksan vuotta ja edennyt yli sadan luvun. Amerikkalainen action-hero sanoisi että teoksessa "ei tapahdu mitään". Kyllä siinä vain tapahtuu, mutta hyvin hitaasti. YKK:n maailma avautuu kuin hitaasti levittäytyvä viuhka. Se rakentuu pala palalta lukijan tajunnassa, kun hänelle annetaan uusia paloja sieltä täältä. Kun kaikki palat on koossa, kuva on valmis, ja tarina päättyy.

Tai sitten ei. Monesti japanilaisessa kerronnassa, etenkin sen perinteisessä muodossa, tarina alkaa "ei mistään" ja päättyy "ei mihinkään". Se ei noudata orjallisesti länsimaista aristotelista määräystä siitä, että tarinalla tulee olla alku, keskikohta ja loppu. Miksi sillä pitäisi olla. Siinä matkalla on kuvattu ja tallennettu kappale elämää ja henkilöitä, ajatuksia ja tunteita. Se riittää. Hitoshi Ashinano ei välttämättä itsekään tiedä, miten tarina päättyy. Se saattaa jäädä länsimaisen mittapuun mukaan "kesken", aivan kuin se alkoikin "kesken", kun kahvilan omistaja, joka jää lukijalle tuntemattomaksi, lähti jonnekin, ties minne, ties miksi. On mahdollista että YKK olisi jopa kauneimmillaan keskeneräisenä, paljastamatta kaikkia paloja, kuvatessaan maailmaa, jonne mielellään tekee matkan ja jossa viivähtäessään tulee lukijalle selittämättömän onnellinen olo.

Alphan maailma on monella tavalla ongelmallinen, vaarallinen, ja tuhoutuva paikka, ja silti sitä alkaa rakastaa. Alphan maailma on meidän maailmamme. Ehkä Alphan tehtävä on opettaa meille, miten olla siinä onnellinen. On etuoikeus tehdä elämän matkaa Alphan seurassa.

 
manga
tekijä Hitoshi Ashinano
julkaisija (Japani) Kodansha, 10 albumia (tankouban) 1995-
julkaisija (USA) -
anime
tuotanto Sony
kanava - (julkaistu OVA:na)
tuotantovuodet 1998 (2 osaa)
2002 (2 osaa)
seiyuu
Alpha Hatsuseno Hekiru Shiina
Takahiro Akio Suyama
Kokone Takatsu Akiko Nakagawa
Ojiisan Mikio Terashima